C/C++ で「やりたいこと」を実現できる本を紹介

ホーム > C/C++ ブックス > アドベンチャーゲームの本

C/C++ ブックス

:: recommendation books ::

アドベンチャーゲームの本

アドベンチャーゲームに「スクリプトエンジン」はつきものです。

一つ作っておけば、後々使いまわすことができます。
もちろん拡張することも可能です!

あなたも独自のスクリプトエンジンを。

おすすめはこちら アドベンチャーゲーム プログラミング


アドベンチャーゲーム プログラミング

PC 上で動作するアドベンチャーゲームの制作方法を解説!
Visual C++ 対応。

スクリプトプレーヤーを作成し、実際にスクリプトを書くまでのテクニックを紹介しています。

CD-ROM 付属のスクリプトプレーヤーを利用すれば、プログラミングの知識がなくても簡単にゲームを作ることができます。

著者 坂本 千尋
出版社 ソフトバンククリエイティブ
ページ数 381 ページ
サイズ [cm] 幅 18.4 高さ 23.2 厚さ 2.1
付属 CD-ROM x 1

アドベンチャーゲーム プログラミング

ADV001

ゲームエンジン プログラミング

GAME DEVELOPER

ゲームシステムの設計からスクリプトエンジンの実装までを徹底解説!

複雑なゲームを作るときに必要なノウハウもわかりやすく紹介。 最終章まで読み進めると、本格的なアドベンチャーゲームのスクリプトエンジンが完成する構成になっています。

ゲームの設計だけでなく、具体的な実装方法もわかる解説書です!

著者 赤坂 玲音
出版社 ソフトバンククリエイティブ
ページ数 276 ページ
サイズ [cm] 幅 18.4 高さ 23.2

ゲームエンジン プログラミング

ADV002


ホーム > C/C++ ブックス > アドベンチャーゲームの本

Copyright (C) 2005-2007 Noto Watabe. All rights reserved.
e-mail:wmh@always-pg.com