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アドベンチャーゲームに「スクリプトエンジン」はつきものです。
一つ作っておけば、後々使いまわすことができます。
もちろん拡張することも可能です!
あなたも独自のスクリプトエンジンを。
おすすめはこちら
アドベンチャーゲーム プログラミング
PC 上で動作するアドベンチャーゲームの制作方法を解説!
Visual C++ 対応。
スクリプトプレーヤーを作成し、実際にスクリプトを書くまでのテクニックを紹介しています。
CD-ROM 付属のスクリプトプレーヤーを利用すれば、プログラミングの知識がなくても簡単にゲームを作ることができます。
| 著者 | 坂本 千尋 |
|---|---|
| 出版社 | ソフトバンククリエイティブ |
| ページ数 | 381 ページ |
| サイズ [cm] | 幅 18.4 高さ 23.2 厚さ 2.1 |
| 付属 | CD-ROM x 1 |
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GAME DEVELOPER
ゲームシステムの設計からスクリプトエンジンの実装までを徹底解説!
複雑なゲームを作るときに必要なノウハウもわかりやすく紹介。 最終章まで読み進めると、本格的なアドベンチャーゲームのスクリプトエンジンが完成する構成になっています。
ゲームの設計だけでなく、具体的な実装方法もわかる解説書です!
| 著者 | 赤坂 玲音 |
|---|---|
| 出版社 | ソフトバンククリエイティブ |
| ページ数 | 276 ページ |
| サイズ [cm] | 幅 18.4 高さ 23.2 |
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