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プログラマであれば、一度は作ってみたい RPG。
システムだけでも先に作っておいて、後で少しずつ付け足していけば、それなりのものは作れます。 最初は短編 RPG でも、積み重ねていけば大規模な RPG を作ることもできます!
あなたの思うままの世界を RPG で表現してみませんか?
おすすめはこちら
3DRPG プログラミング
ロールプレイングゲームを作るためのプログラミングテクニックを公開。 Visual C++ .NET 2003 & DirectX に完全対応!
「3D マップ」、「ビルボードを利用したキャラクターの表示や移動のためのロジック」、「戦闘やイベント」、「魔法エフェクト」などの作り方をわかりやすく解説しています。
これであなたも 2D と 3D を融合した RPG を作れます!
| 著者 | 坂本 千尋 |
|---|---|
| 出版社 | ソフトバンククリエイティブ |
| ページ数 | 237 ページ |
| サイズ [cm] | 幅 15.0 高さ 21.0 厚さ 1.4 |
RPG001
RPG のプログラミングテクニックとアルゴリズムを解説!
Visual C++ 対応。
ゲームシステムの設計から、実際にロールプレイングゲームを開発するまでを詳しく説明しています。
マップやキャラクターの表示の仕方、イベント発生時の処理、戦闘時の処理など、RPG に必須の要素をプログラム上でどのように扱うのかがわかります。
| 著者 | 坂本 千尋 |
|---|---|
| 出版社 | ソフトバンククリエイティブ |
| ページ数 | 325 ページ |
| サイズ [cm] | 幅 18.4 高さ 23.2 |
| 付属 | CD-ROM x 1 |
RPG002
MMORPG の本場・韓国の極秘ノウハウを本邦初公開!
Linux/Windows 対応のサンプルプログラムも完全収録。
通信パケットやデータベースの設計、キャラクターの同期化など、MMORPG になくてはならないテクニックを解説。 中には、スキルシステムやアイテム処理などの MMORPG 独自の要素も。
大規模な RPG 製作をめざすゲームプログラマのための解説書です!
| 著者 | ナム・ジェウク |
|---|---|
| 翻訳 | 蔡 七美 |
| 出版社 | ソフトバンククリエイティブ |
| ページ数 | 496 ページ |
| サイズ [cm] | 幅 18.4 高さ 23.2 |
RPG003
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