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シューティングは、演出が命!
ド派手なほど、爽快感があります。
「演出をどこまでカッコよく見せられるか」
これが肝心です!
世に出た多くのシューティングゲームの特殊な仕様を再現!
Visual C++ 6.0 / .NET 2002 / .NET 2003 / DirectX 9.0 に対応。 シューティングゲームのあらゆるアルゴリズムがわかります。
レーザーや誘導弾、回転弾や分裂弾などのデモプログラムもソース付きで収録。 もっとマニアックな弾やボムによる特殊攻撃も。
これを見ずにシューティングゲームは語れません。
| 著者 | 松浦 健一郎 |
|---|---|
| 出版社 | ソフトバンククリエイティブ |
| ページ数 | 343 ページ |
| サイズ [cm] | 幅 18.4 高さ 23.2 厚さ 1.9 |
| 付属 | CD-ROM x 1 |
STG001
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