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C/C++ ブックス

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シューティングゲーム(STG)の本

シューティングは、演出が命!
ド派手なほど、爽快感があります。

「演出をどこまでカッコよく見せられるか」
これが肝心です!


シューティングゲーム アルゴリズム マニアックス

世に出た多くのシューティングゲームの特殊な仕様を再現!

Visual C++ 6.0 / .NET 2002 / .NET 2003 / DirectX 9.0 に対応。 シューティングゲームのあらゆるアルゴリズムがわかります。

レーザーや誘導弾、回転弾や分裂弾などのデモプログラムもソース付きで収録。 もっとマニアックな弾やボムによる特殊攻撃も。

これを見ずにシューティングゲームは語れません。

著者 松浦 健一郎
出版社 ソフトバンククリエイティブ
ページ数 343 ページ
サイズ [cm] 幅 18.4 高さ 23.2 厚さ 1.9
付属 CD-ROM x 1

シューティングゲーム アルゴリズム マニアックス

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